Ether Saga Online
- bajecznie kolorowa, mangowa grafika
- szczątkowa customizacja postaci
- 3 rasy (Renzu, Shenzu, Yaoh), każda ma do wyboru 6 tych samych klas.
- system daty urodzin – wybór odpowiedniego dnia i miesiąca narodzin umożliwia dostęp do 3 różnych skilli (najczęściej pasywnych, np. +hp, + % do krytyków, etc.)
- poruszanie się za pomocą myszy/klawiatury.
- system współrzędnych i auto-poruszania się.
- brak teleportów.
- walka na lądzie i w powietrzu.
- przeogromna ilość różnego rodzaju questów – levelowanie praktycznie tylko przez questy.
- codzienne eventy serwerowe, na każdy dzień tygodnia.
- dwustopniowy system “rodzin” potworów – każdy potwór należy do jakiejś rodziny, która ma wpływ na zadawane obrażenia (2 określone rodziny zadają większe obrażenia i 2 – mniejsze).
- transformacje – postać może zmienić się w danego potwora dzięki karcie transformacji, co ma wpływ na zadawane obrażenia.
- rozwinięty system zwierzaków bojowych dla każdej postaci (oswajanie potworów). M.in. 4 rodzaje zwierzaków (normalny, rzucający czary, walczący w zwarciu, buffer/debuffer), ekwipunek dla zwierzaka, rozwój atrybutów i umiejętności, łączenie 2 zwierzaków w 1.
- wykorzystywanie 2 zwierzaków na raz – 1 do ataku, 2 – zespolony z właścicielem jako tarcza.
- rozwój postaci przez dodatkowe punkty do atrybutów – co 5 leveli.
- zbroja i broń, którą się używa jest ograniczona przez level i klasę postaci. Zbroja – dodatkowo przez płeć.
- wytwarzanie przedmiotów przez wszystkie klasy.
- system botowania wpisany w grę (Possessor),
- makra (tworzenie własnych combo).
- mounty bojowe i nie-bojowe.
- ochrona nowych graczy przed PvP do 45 levelu.
- osobne kanały PvE i PvP oraz kanał handlowy.
- system zawierania małżeństw – animacja przytulenia, natychmiastowy teleport do męża/żony, powiadamianie o zalogowaniu/wylogowaniu.
- zabawne teksty rzucane przez zwierzaki i potwory.
- item shop ze strojami, mountami, przedmiotami umożliwiającymi ekspresowe dotarcie do miast, zwiększającymi sukces enchantu etc.
http://eso.perfectworld.com/