“Legenda: Wojna Smoków” to gra online z gatunku MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), utrzymana w konwencji fantasy. Zagrać w nią może każdy, przy czym gra jest bezpłatna.
Decydując się na uczestnictwo w grze, udajesz się w podróż po świecie Feo. Dominują w nim dwie rasy, magmarowie i ludzie, które od niepamiętnych czasów toczą ze sobą nieustające wojny. Po dokonaniu rejestracji musisz przyłączyć się do jednej ze stron. Potem nie zostanie ci nic innego, jak tylko ruszyć do walki.
Imponujące spektrum zbroi i broni pozwoli ci wykreować postać twojego wyboru. Przeróżne eliksiry i rozmaite rodzaje rynsztunku wzmocnią cie w ciężkich bitwach i pomogą pokonać przeciwnika.
Wojna Smoków różni się od innych gier typu MMORPG przede wszystkim nowym systemem walki. Wszystkie ruchy w walce są animowane, dzięki czemu jesteś naocznym świadkiem swoich poczynań. Uczestniczysz w walce, śledząc jej przebieg na ekranie, a nie wczytując się w logi.
Odzież oraz broń, które wybierasz dla swojej postaci, zmieniają twój wygląd zewnętrzny (zobacz okno “Informacja o postaci”) i ponadto mają decydujący wpływ na przebieg walki. Aby zrozumieć, z kim masz do czynienia, wystarczy zmierzyć przeciwnika wzrokiem.
System walki
Walka w „Legendzie” jest prosta i zarazem skomplikowana. Z jednej strony masz do czynienia z interfejsem, intuitywnie zrozumiałym dla każdego gracza, z drugiej strony z ogromnym wyborem chwytów, specjalnych ciosów i walecznych możliwości postaci, które zależą od jej rasy, ekwipunku oraz wielu innych czynników.
Wszystko to przekłada się na ekscytujący i dynamiczny charakter walki, wynik której zależy przede wszystkim od strategii. Więcej szczegółów na temat walki dowiesz się w Podręczniku nowicjusza.
Typy walk
W grze praktykowane są następujące typy walk:
Walka 1×1: Walka jeden na jednego. Gracz zgłasza się do walki, deklarując poziom przeciwnika oraz „time out”, czyli czas na zadanie ciosu. Potem czeka na przyjęcie zgłoszenia. Następnie gracz, który złożył zgłoszenie, decyduje, czy chce walczyć z danym przeciwnikiem.
Walka grupowa: W zgłoszeniu do tej formy walki musisz wybrać drużynę, po stronie której chcesz walczyć. Następnie przyłączasz się do niej i czekasz na rozpoczęcie starcia.
Walka chaotyczna: Po zgłoszeniu do walki chaotycznej znajdziesz się na liście uczestników walki, którzy w chwili rozpoczęcia starcia zostaną automatycznie podzieleni na dwie grupy.
Powyższe typy walk dostępne są tylko dla przedstawicieli tej samej rasy.
PvP - wszędzie!
Z pewnością zadasz sobie pytanie: A co z wrogą rasą? Odpowiemy wprost: Wystarczy, że wysuniesz nos z rodzimego miasta i walk tych będziesz doświadczać w bród. Praktycznie we wszystkich lokacjach za wyjątkiem dużych miejscowości możliwy jest atak na twoich rasowych przeciwników.
„Legenda”, która obfituje we wszelakiego rodzaju misje (questy), stanowi raj dla wielbicieli łamigłówek. W dużych miastach i nie tylko tam spotkasz całe mnóstwo bohaterów niezależnych, zwanych też NPC-ami (Non-Player-Charakter). Czekają na ciebie ekscytujące zadania (oraz – a jakże – nagrody), w których wiele zależy od ciebie. Będziesz mieć do czynienia z wieloma dość trudnymi misjami, radzimy więc najpierw dwa razy pomyśleć, zanim zaczniesz działać.
Materialny i zarazem niematerialny był początek świata Feo. Może jakieś siły wyższe, niepojęte dla rozumu zwykłego śmiertelnika, znalazły sobie jakąś nową rozrywkę… A może małe organizmy przeobraziły się - wskutek jakiegoś niezwykłego impulsu - w wysoko rozwinięte istoty… Nikt spośród żywych nie jest w stanie uchylić rąbka tajemnicy początku świata Feo. Natomiast kwestia władzy nad światem wciąż jeszcze nie straciła na swej aktualności, od wieki wieków spędzając sen z powiek niezliczonym duszom i umysłom. Walki ideologiczne, dotyczące rozwoju świata Feo sprawiły, że mogły się do niego wedrzeć niszczące siły Chaosu. Wiele szlachetnych ras z różnych zakątków kosmosu obwieszczało swój udział w stworzeniu świata, próbowało zdławić Chaos. Sądząc jednakże po tym, w jaki sposób przedstawiciele szlachetnych ras znikali w Niebycie, stało się jasne, że to tylko samozwańcy, niepojmujący istoty świata i przyciągający niszczycielską siłę, zagrażającą światu.
Liczne rasy, zamieszkujące obydwa kontynenty świata Feo - Ogrium i Chair, hołdowały niezliczonym bogom i bożyszczom i nader często pogrążały się w wyczerpujących religijnych konfliktach. Z czasem notoryczne stały się napaści orków na Eltską Dolinę - ziemię zamieszkaną przede wszystkim przez karłów i gnomów, żyjących wieki w zgodzie i pokoju. Waleczne orki wydzierały im coraz więcej ziem i nic dziwnego, że z czasem zakiełkowało ziarno nienawiści między gnomami i karłami. Rozzłoszczone gnomy podzieliły w końcu ziemie Eltskiej Doliny. W wyniki tego “podziału” gnomom przypadły w udziale słynne eltskie źródła lecznicze, karłom natomiast… nic się nie dostało. Wtedy to pokojowe, małe istoty ruszyły pod przywództwem odważnego Fauliusa na wojnę przeciwko gnomom. I zdarzyła się przeraźliwa rzeź, która przeszła do historii pod nazwą „Potopu”. Eltskie źródła, zalane krwią, utraciły swe cudowne właściwości, ziemia doliny wyschła, a powietrze napełniło się strachem.
Adres gry browserowej: www.warofdragons.pl/